Repositório de Recursos para fãs do Randomizer de Castlevania: Symphony of the Night


Si lo prefieres, tenemos una versión en Español.
If you prefer English, we have a version in English.

Conteúdo do site:
Locations | Presets | Installation | Compendium

O texto deste site foi traduzido por Fire1520. Muito obrigado!

Bem vindos ao Repositório de Recursos para os fãs do Randomizer de Castlevania: Symphony of the Night! O randomizer foi desenvolvido por 3snow_p7im (Wild Mouse), com todo um ecossistema com ferramentas, guias e informações gerais para compartilharmos experiências. Este é um site pessoalmente financiado e feito por fãs, e nele nós iremos falar de tudo, indo desde como começar sua primeira jogatina no randomizer até mesmo participar de torneios competitivos. 

Conteúdo:

Primeiros Passos

Links

Guias

Próximos Passos

Perguntas frequentes

Primeiros Passos:

Vamos começar com a parte fácil: preparando tudo que você vai precisar para jogar o randomizer. Para nossa sorte, há um vídeo em português criado por Fire1520 (https://www.youtube.com/@imakuniaw , https://www.twitch.tv/fire1520 ) para ajudar com tudo que você precisa saber para começar. Siga todas as instruções conforme o vídeo explica, pois algumas coisas são bem específicas. Os links mencionados no vídeo estarão listados no parágrafo abaixo para você não precisar ir até o youtube só para clicar neles.

Links:

Bizhawk: https://tasvideos.org/Bizhawk/ReleaseHistory
  - Bizhawk foi desenvolvido por TASEmulators Team
SOTN Rando Tools: https://github.com/TalicZealot/SotnRandoTools/releases
  - SOTN Rando Tools foram desenvolvidas por TalicZealot (https://www.twitch.tv/taliczealot, https://taliczealot.github.io/#/ )
SOTN Randomizer Site Principal: https://sotn.io/ (Make sure to bookmark this one)
PPF Patcher: https://ppf.sotn.io/
  - SOTN Randomizer foi desenvolvido por 3snow_p7im (https://www.twitch.tv/3snow_p7im )
Um save zerado (com a mensagem "CLEAR") no seu Memory Card: Clear File from Google Drive 

Se você ainda não fez isso, tente jogar um pouco do randomizer usando as instruções dadas pelo Fire1520. A intenção original do randomizer era primariamente para jogar causalmente e achar as coisas na marra. Experimente gerar uma ROM com o preset "O.G.", veja se você gosta.

Guias:

Caso você queira mais informações ou já se sinta preparado, aqui estão alguns guias para te ajudar. Começando pelo guia de movimentação em SOTN feito pelo Dr4gonBlitz (YT: https://www.youtube.com/@dr4gonblitz , TTV: https://www.twitch.tv/dr4gonblitz ), esse vídeo vai explicar técnicas de movimento tanto básicas como avançadas que serão usadas em Symphony of the Night.

Se você quiser saber mais sobre movimentação e movimentos especiais em Symphony of the Night, tem esse vídeo detalhado que explica mais sobre isso, juntamente com informações precisas sobre os frames na Wiki de speedruns de Castlevania.

Aqui estão alguns guias a respeito das várias opções do randomizer e uma série de tutoriais introdutórios para esse mundo. Nosso amigo Fire1520 (https://www.youtube.com/@imakuniaw , https://www.twitch.tv/fire1520 ) traduziu esses vídeos dos originais do DinnerDog (YT: https://www.youtube.com/@dinnerdog8384 , TTV: https://www.twitch.tv/dinnerdog ). Esses vídeso foram feitos para ajudar as pessoas a se familiarizarem com o randomizer e dar aquele empurrão para que os que estivejam dispostos a competir deem esse próximo passo. A série 101 é apenas uma introdução, sendo acessível para qualquer jogador, independente do nível de habilidade.

Se você gostou desse vídeo, você pode assistir toda a série introdutória no canal do youtube do Fire1520. Coloque essa página nos seus favoritos que ela contém as séries 100, 200 e 300, onde você poderá aprender tudo que nós sabemos sobre o randomizer (e o jogo no geral).

Próximos Passos:

A essa altura, você talvez esteja pensando em tentar presets menos "normais" do que O.G., Casual, Safe ou Adventure. Caso queira experimentar algo um pouco mais exótico, alqui está um basicão contendo um resumo de todos os presets alternativos.

 O site contem uma lista completa de todos os presets "normais". Você também pode dar uma olhada no Compendium para vídeos detalhados e outros sites relacionados a SOTN e o Randomizer.

Nimble:

Movimentação completa (Soul of Bat, Gravity Boots, Leap stone) e Duplicator para adrenalina máxima. Death Skip é intencional.

Lycanthrope:

Começa com todas as relíquias de lobo e custo de mana reduzido, junto com equipamento que aumenta inteligência. Death Skip é intencional.

Expedition:

A fusão entre Nimble e Adventure. Adiciona todos os checks do estilo "equipamento", além de alguns extras. Death Skip é intencional.

Warlock:

Começa com Form of Mist e 99 de inteligência. Todas as magias tem custo reduzido (5 MP ou menos). Usar névoa é grátis. Death Skip não é esperado.

Existem também vários outros presets para o randomizer. Muitos, como por exemplo Gem Farmor ou Third Castle, são memes feitos para 1º de Abril (mas ainda assim são jogáveis e zeráveis), mas todos tem suas características particulares que introduzem novas formas de jogar.

Se você quiser começar a participar de corridas com a comunidade, dê uma olhada nesse vídeo do Fire1520 para te ajudar:

O Compendium também contém vários recursos de movimento, rotas e outras informações gerais.

FAQ (Perguntas frequentes):

Esse é um compilado das perguntas mais frequentes a respeito do randomizer. Há também um canal #tech-support no discord, mas a maioria das questões sobre o setup e o randomizer podem ser respondidas por esse FAQ.


P: Onde encontrar / Por que vocês não fornecem uma cópia de ___ ?

R: Esse site e a comunidade não compactuam com pirataria. É responsabilidade de cada indivíduo obter uma cópia legítima do hardware e do disco do jogo. Não peça ajuda para obter esses itens, nós não faremos a distribuição ilegal deles.


P: Por que o randomizer não aceita meu arquivo BIN ?

R: O randomizer usa como base a versão NTSC-U original de Castlevania: Symphony of the Night (SLUS-00067). Se o seu bin foi modificado (seja pelo próprio randomizer ou algum outro patch), ou se a extração não for igual a de um padrão conhecido para a versão SLUS-00067, o randomizer irá rejeita-lo.


P: Por que as velas não dropam items?

R: Assim como no jogo normal, você precisa da relíquia Cube of Zoe para que eles dropem items.

P: Por que eu não consigo usar Gravity Boots em sequência?

R: Assim como no jogo normal, você precisa do pulo duplo (Leap Stone) para usar Gravity Boots múltiplas vezes no ar. Em termos técnicos, você precisa estar em um estado aéreo em que você pode dar um chute para baixo, que pode ser adquirido enquanto no ar após pulo duplo (Leap Stone), sair de uma transformação (Morcego, Lobo ou Névoa) ou usando um ataque de estocada com algumas espadas de duas mãos (Claymore, Estoc, Flamberge, Obsidian Sword ou Zwei Hander).


P: Como eu desabilito a randomização de música / sprites / nomes de items / etc?

R: Desabilite a opção de Preset e tune as settings manualmente. Cuidado que presets especiais (ex: Nimble, Lycanthrope e outros) não suportam essa opção!


P: Por que alguns lugares com itens desapareceram?

R: Há um limite na quantidade de itens que uma área pode ter. Para permitir que itens de progressão sejam randomizados em um local que normalmente não seria possível, algum item precisa ser removido daquela área. Para evitar que isso torne uma seed previsível, dando informação de que dada área tenha algo importante, algumas áreas sempre vão ter de 1 a 3 itens removidos.

P: O que é Turkey Mode?

R: Essa opção remove as subarmas nas redomas em Alchemy Laboratory e Black Marble Gallery.

P: Qual a diferença entre os presets Casual e Safe?

R: Casual não tem nenhum requisito de Complexidade (na prática, geralmente acaba sendo 5 ou 6), enquanto Safe tem um requisito mínimo de 9 (e muito raramente acaba sendo 10). Em outras palavras, qualquer coisa pode estar em qualquer lugar em Casual, o que significa que na maioria das vezes vai ser mais rápido completar uma seed Casual do que uma Safe. Veja esse vídeo que explica o que é Complexidade para mais informações. Nós temos uma página de Presets que entra em mais detalhes sobre as diferenças dos vários presets disponíveis.

P: Qual a diferença entre os presets Safe e Adventure?

R: Safe usa a extensão Guarded para a lista de possíveis locais de progressão, Adventure usa a extensão Equipment. Veja a pergunta seguinte para mais informações. Nós temos uma página de Presets que entra em mais detalhes sobre as diferenças dos vários presets disponíveis.

P: O que são as extensões de progressão Classic, Guarded, Spread e Equipment?

R: Elas são diferentes listas de possíveis locais de progressão para as relíquias e itens especiais.

Classic é o igual ao jogo normal, sem nenhum local adicionado.

Guarded adiciona Crystal Cloak (atrás de Scylla), Mormegil (atrás de Granfalloon), Ring of Arcana (atrás de Beezelbub), Dark Blade (atrás de Doppleganger 40) e o trio de Castlevania 3.

Spread adiciona Library Onyx (em livraria reversa) e Staurolite (livraria reversa).

Equipment usa Guarded como base e adiciona todos os outros lugares que contém peças de equipamento para Alucard.

A página de Locais contém mais informações a respeito das várias áreas do castelo e suas extensöes de checks

P: E os outros presets?

R: Fire1520 cobriu todos os presets na série 100 de vídeos do randomizer. Lembrando que a comunidade está sempre inventando novos presets, e em raros casos até fazendo modificações para os antigos, então talvez alguma informação esteja desatualizada. Usando esses vídeos e as páginas de Presets e Locais, vai ser mais fácil decidir quais presets são mais interessantes. Mas qualquer coisa que não esteja nos vídeos, ou qualquer dúvida, basta perguntar no discord da comunidade.

P: Minha seed não gera / a barrinha só fica circulando!

R: Er... é complicado, gerar uma seed depende da plataforma usada, o poder do seu PC e as configurações de randomização. Se você aumentar a complexidade (ex: Safe 11 ou Adventure 14), pode ser que demore horas, ou mesmo dias até gerar uma seed, que aliás vai ser uma experiência bastante linear. Só confia: não vale a pena.

Com relação a plataforma,

Para os mais acostumados com linhas de comando, essa é opção de maior desempenho e flexibilidade (Nós temos uma página de Instalação).

A opção mais simples e que ainda mantém ótimo desempenho (marginalmente mais lento que usar linha de comando), usar o navegador Chrome é o recomendado.

Usuários de Firefox, sinto muito, mas é 10 vezes mais lento que usando o Chrome.

P: Estou preso / a seed tem alguma coisa errada!

R: Antes de mais nada, veja os spoilers para garantir que você não skipou nada; faça a randomização de novo usando a mesma seed, mas marcando as opções “Show spoilers”, “Show relic locations” e “Show solutions”. Verifique os vários locais de itens e relíquias de novo. **IMPORTANTE: Seeds geradas com a opção Tournament Mode são diferentes! Se você gerou uma seed com essa opção, não é possível verificar as soluções.

As soluções mais comuns são:

Você não verificou algum lugar. Por exemplo, o teto quebrável próximo de Olrox.

Você passou por algum lugar e não viu o item. Isso as vezes acontece em alguns casos:

Com randomização de items e o sprite acaba se camuflando com o background.

Lugares que você passa e são marcados no mapa sem perceber, como os Nunchakus e a cachoeira na região das cavernas.

Muito raramente em algumas salas específicas quando há excesso de sprites (ex: os vasos na sala com Chutulus em Olrox reverso) 

Você já tem o item necessário, mas ele tem um nome diferente do que você espera. Procure nos seus items pela descrição de Holy Glasses ou dos anéis.

A outra possibilidade menos comum é caso você tenha randomizado uma cópia não padrão do jogo. Por exemplo, uma cópia já randomizada previamente. Como dito anteriormente, o randomizer tenta impedir isso, mas verifique o hash do seu disco; se você não souber como fazer isso, use essa ferramenta.

Por fim, se você já esgotou todos esses passos, é possível que haja algum bug, embora muito improvável. Faça um post no canal #randomizer no discord da Long Library.

P: Eu preciso saber algum glitch para completar uma seed?

R: O único preset que espera uso de glitches é o preset... “Glitch”. Fora isso, todos os outros podem ser completados sem uso de glitches. Dito isso, quase todos os presets se beneficiam de algumas técnicas especiais para serem zerados mais rapidamente.


P: Tem Peanuts / Spiked Ball que não foram randomizados e respawnam infinitamente. Isso é normal?

R: Sim

P: Eu preciso necessariamente usar a bios SCHP-7003 como o vídeo manda?

R: Não, mas é recomendado que você use pelo menos a SCHP-5501. Evite a SCHP-1001. Também é uma boa ideia ter PS-30j e PS-30e, mas essas provavelmente não importanm para SOTN.

P: É possível randomizar inimigos / golpes de inimigos / chefes / golpes dos chefes?

R: Infelizmente não. Da forma como SOTN é feita em arquivo BIN, os inimigos, sua IA, seus sprites e os sons todos são codificados dentro das várias zonas em que eles existem no jogo padrão. Ou seja, não existem os sprites on sons dos Merman dentro de Marble Gallery, e qualquer código que tente fazer referência a esses inimigos faz com que o jogo crashe. Randomização de inimigos em Symphony of the Night precisa esperar um projeto de decomp do jogo.

Por fim, agora que você está pronto para correr, se quiser aproveitar a companhia de outros corredores de randomizer, ou caso você ainda tenha perguntas não respondidas, você pode se juntar ao discord da Long Library: https://discord.gg/Ncy9gHWmJA 

A gente espera que você apareça por lá e dê um alô!

Aviso:

Esse site é feito por fãns e NÃO é apoiador de piratear ou roubar jogos. Os arquivos linkados nesse site são apenas um arquivo de memory card (PlayStation One Memory Card Data) com um save. Como fans, nós damos apoio para as empresas que fazem e suportam os jogos que a gente ama.

PlayStation e a BIOS do PlayStation são propriedade de Sony Computer Entertainment e nunca serão oferecidos por esse site ou obtidos de outros membros da comunidade. Nós aconselhamos que qualquer pessoa interessada em jogar discos Castlevania: Symphony of the Night compre um console PlayStation One, PlayStation 2 ou PlayStation 3 de alguma loja de jogos confiável. Aqueles que quiserem porque quiserem dar dinheiro para Sony, você pode alugar um dos filmes do Homem Aranha ou comprar um PS5. Também há rumores que a PlayStation TV é muito boa.

Castlevania e Castlevania: Symphony of the Night são marcas registradas e propriedade de Konami Group Corporation e nunca serão oferecidos por esse site ou obtidos de outros membros da comunidade. Nós recomendamos que qualquer pessoa que se beneficie da ajuda prestada por esse site e seus vários guias compre uma cópia do jogo Castlevania: Symphony of the Night de uma loja de jogos confiável para uso com o randomizer. Você também pode ajudar a Konami comprando uma cópia do jogo na versão da PlayStation Store, X-Box Live Arcade ou para o seu dispositivo móvel.